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取扱説明書

 



PORTABLE SOCCER DX
ポータブルサッカーDX
 

 

▼目次

1.基本操作
2.ゲームの種類
3.試合操作
4.チーム設定
5.フォーメーション編集
6.ワールドチャンピオンモード
7.自動試合モード
8.スタミナモード
9.反則と出場停止
10.チーム編集
11.オプション
12.出場国
13.その他
 

1.基本操作

screen1

key1 選手の移動 / 変化球
key2 シュート/クリア/クロス/スライディング/ジャンプ
key3 パス(自動)
key4 ショートパス
key7 フリーキック等でボールを蹴る位置を指定する
key5 自動移動の切替スイッチ
key6 メニュー表示(選手交代/フォーメーション変更等)
 

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2.ゲームの種類

三種類のゲームモードがあります。


ワールドチャンピオン グループステージ、決勝トーナメントを勝ち進み、世界の頂点を目指します。

親善試合 好きな2チームを選んで試合をすることができます。同点の場合はPK戦になります。

PK戦 好きな2チームを選んでPK戦をすることができます。5回勝負で6回目以降はサドンデス方式です。

 

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3.試合操作

移動
(ドリブル)

操作する選手には赤いカーソルがつきます。

シュート

敵陣エリアでAボタンを押すと選手の向いている方向にシュートします。

※オプション設定でゴールカーソルをONにしている場合は赤▲のゴールカーソルに向かってシュートします。ゴールカーソルは試合中、常に←→の移動キーに反応して移動します。

パス(自動)

Bボタンを押すと味方を探してパスを出します。

パス相手は基本的に前方にいる近くの選手が優先されますが、前方に味方がいない場合は後方にいる近くの選手になります。

ショートパス

Cボタンを押すと選手の向いている方向に短いパスを出します。

クリア

自陣エリアでAボタンを押すと選手の向いている方向へボールを大きく蹴り出します。

ピンチのときやカウンターを仕掛けるときはパスよりも効果的です。

クロス

ペナルティエリアの両サイド付近でボールをキープすると、プレイヤーの「赤いカーソル」が点滅します。ここでAボタンを押すとゴール前へクロス(センタリング)を上げます。

スライディング

ボールを持っている相手に向かってAボタンを押すとスライディングします。

相手の後方からスライディングするとファウルになるので注意が必要です。

ジャンプ
ヘディング

ボールが空中を飛んでいるときにタイミングよくAボタンを押すと、近くにいるプレイヤーがジャンプしてヘディングを試みます。

ヘディングは近くにいる味方へのパスになりますが、ゴール前だとヘディングシュートになります。

ゴールキック



←→で方向、↑↓でパワー、ボールカーソルで蹴り上げ角度を決定後、Aボタンを押します。

コーナーキック



↑↓で方向、←→でパワー、ボールカーソルで蹴り上げ角度を決定後、Aボタンを押します。

フリーキック



←→で方向、↑↓でパワー、ボールカーソルで蹴り上げ角度を決定後、Aボタンを押します。

相手のフリーキックのときゴールに近いと選手が並んで壁を作りますが、このときAボタンを押すと壁がジャンプします。

スローイン


↑↓で方向、←→でパワーを決定後、Aボタンを押します。
ペナルティキック(PK)



←→で方向、↑↓でパワー、ボールカーソルで蹴り上げ角度を決定後、Aボタンを押します。

キーパーは、キッカーが助走中に←→の方向キーを押すことで反応します。このキーを押すタイミングがとても重要です。

パントキック


キーパーがボールをキャッチした状態でAボタンを押すとキーパーの向いている方向へ大きくキックします。後ろを向いている場合は前方へ方向修正してキックします。

ボールをキャッチした状態でBボタンを押すとボールを自分の足元に落とします。これは近くの味方へパスを出したいときに使用します。

変化球(上級者向け)

ボールをキックした直後に、キックボタンを押しながら方向キー[←→↑↓]を押すと変化します。

例えば、ゴールキックの直後に[A]+[←]を押し続けると左方向へカーブします。
コーナーキックやクリアを使ったロングパスのときに使用すると効果的です。
ボールの特性や選手のテクニックによって曲がり具合が違います。
※キーパーのパントキックにはカーブをかけられません。

選手交代
フォーメーション変更

[MENU]ボタンを押し、メニューから[選手交代]や[フォーメーション]を選択します。

※選手交代はフリーキックやスローインなどでゲームが中断しているときにのみ選択可能です。

自動移動の切替
[AUTO]ボタンを押すと赤く点灯し、選手が自動で動くモードになります。もう一度押すと解除されます。

自動移動中に移動キーを押すと一時的に選手を操作することができます。
※セットプレイやヘディングなどの操作はできません

 

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4.チーム設定

screen3
 

画面構成

選手リスト 画面左 選手の名前などが一覧表示されます。

出場選手はハイライト(明るい青)で表示されます。

3色の矢印は選手の状態を表します。
※オプションでスタミナモードがOFFの場合は表示されません。

能力値 画面右上 選手リストで選択されている選手の能力が表示されます。

フォーメーション 画面右下 チームのフォーメーションが表示されます。

タッチすると編集画面が表示されます。

 

選手の交代

 選手リストから交代したい2人の選手を選択します。試合中の場合、1試合で交代できるのは3人までです。
 

選手の能力

SPD スピード(移動速度)
POW パワー(キック力)
STA スタミナ(体力)
DRI ドリブル(ドリブル速度)
DEF 守備(ボール奪取力)
TEC テクニック(変化球)
KEP キーパー(キーパー適正)
 

※ポジションがゴールキーパー(GK)の選手にのみKEPパラメータが表示されます。
 

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5.フォーメーション編集

screen4
 

編集方法

画面内のコマ(選手)をドラックして移動して下さい。

※編集を確定するには[SAVE]ボタンを押す必要があります。
 

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6.ワールドチャンピオンモード

グループステージ、決勝トーナメントを勝ち進み、世界の頂点を目指します。

screen2
 

画面構成

グループステージ表 画面左上 グループステージの結果が表示されます。

画面をタッチするとグループステージの一覧画面が表示されます。

グループ名の両側にある白い矢印をタッチすると他のグループが表示されます。

試合結果 画面右上 グループステージの対戦スコアが表示されます。

画面をタッチすると試合を開始します。

チーム設定 画面右下 画面をタッチするとチーム設定画面が表示されます。
 

メニュー

試合 試合を開始します。

チーム設定 チーム設定画面が表示されます。
ランキング 得点ランキング画面が表示されます。
オプション オプション設定画面が表示されます。
説明書 説明書が表示されます(外部サイト接続)。
 

グループステージ表

PTS 総ポイント
W 勝ち
D 引き分け
L 負け
GF 総得点
GA 総失点
 

グループステージとは?

screen2

A~Hの8つグループに別れて総当り戦をし、ポイント上位2チームが決勝トーナメントに進出できます。

勝ち +3
引き分け +1
負け 0
 

総ポイント(PTS)が同点の場合は以下の順番で順位を決定します。

 (1) 得失点(GF-GA)
 (2) 得点数(GF)
 (3) 直接対戦時の勝敗

これでも同点の場合は、クジ引き(乱数)で決まります。
 

決勝トーナメントとは?

screen2

グループステージを勝ち抜いた16チームでトーナメント戦をします。サドンデス方式で、同点の場合はPK戦で決着をつけます。
 

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7.自動試合モード

自動試合モードとは、実際にゲームをプレイしなくてもチームや選手の能力から試合結果を自動計算する機能です(ワールドチャンピオンモードのみ)。お手軽に試合結果をシミュレーションすることができます。

gameStart

画面の[AUTO]ボタンを押すと自動試合モードになります。
 

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8.スタミナモード

スタミナモードとは、試合中に選手のスタミナが考慮され、体力低下とともに移動速度が遅くなります。

試合画面の選手名の下側にカラーバー()で表示されます。

stamina

※有効にするには、[オプション]-[ゲーム設定]でスタミナモードをOFF以外(EASY/NORMAL/HARD)に設定する必要があります。
 

 

スタミナは[最大値]と[実値]の2つで構成されます。

最大値 各選手の移動距離に比例して徐々に減ります。

実値 選手を直接操作すると最大値の倍以上の速度で減っていきます。

ボールに絡まないときに少しずつ回復しますが、最大値を越えて回復することはありません。

バーの色が黄色になると徐々に選手の移動速度が低下していきます。

※試合終了時に残った体力が少ないほど次の試合で体調が悪くなりやすいです。
 

 

試合前の各選手の体調は、チーム設定画面の名前の右側に3色の矢印で表示されます。

screen3

各選手の状態を見極めてスタメンや選手交代を決定してください。

ワールドチャンピオンモードの場合、連続出場すると体調が悪くなることがあります。不調の選手は試合を休ませることで回復します。
 

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9.反則と出場停止

反則の種類

オフサイド 相手の最後方から2番目にいる選手より相手ゴールに近い位置に味方がいるとき、その味方にパスが渡るとオフサイドとなり、相手のフリーキックとなります。また、自陣地内ではオフサイドになりません。

スライディングタックル

相手の後方からスライディングして倒すと反則になり、その位置から相手のフリーキックになります。位置が相手陣地のペナルティエリア内の場合はPKになります。

 

カードの種類

イエローカード 悪質な反則の場合に受けるカードです。相手の背後からスライディングして倒すと受けやすくなります。1試合で2枚のイエローカードを受けると退場となります。

レッドカード イエローカードよりも更に悪質な反則の場合に受けるカードです。スライディングを連続して相手を倒すなどすると受けやすくなります。レッドカードは1枚で即退場となります。

 

出場停止

ワールドチャンピオンモードでは、次の場合に1試合の出場停止となります。
退場処分を受けた選手 試合中にレッドカードまたはイエローカード2枚を受けた選手。

累積警告が2枚の選手 イエローカードを受けた試合が2試合ある選手。

 

※累積警告は、決勝トーナメント準々決勝の試合後に全てリセットされるルールとなっています。但し、準々決勝で受けたカードはリセットされません。
 

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10.チーム編集

好きなチームのレベルや各選手の名前や能力など、チーム情報を編集することができます。
 

編集方法

タイトル画面の[チーム編集]を選択後、編集するチームを選択すると以下の画面が表示されます。
 

screen6

選手データ チーム設定画面が表示され、スタメンやフォーメーションのチームデータや、各選手の能力値などを編集することができます。

チームレベル チームの総合力を10段階で設定します。

初期化 チームデータを初期状態に戻すことができます。

 

選手の編集

チーム設定画面の選手リストから選手を選択して[EDIT]ボタンを押すと以下の画面が表示されます。
 

screen5

背番号 1~23番

名前 選手名

ポジション GK/DF/MF/FW

SPD(スピード) 移動速度

POW(パワー) キック力

STA(スタミナ) 体力

DRI(ドリブル) ドリブル速度

DEF(守備力) ボール奪取力

TEC(テクニック) 変化球の能力

KEP(キーパー) キーパー適正

 

※編集を確定するには[SAVE]ボタンを押す必要があります。
 

▲目次  

 

11.オプション

ゲームの各種設定を行います。
 

ゲーム設定

難易度
ゲームの難易度を設定します

EASY簡単
NORMAL普通
HARD
EXTRA超難

試合時間試合時間(1~10分)を設定します初期値(推奨)は3分です

後半戦
ハーフタイムの有無を設定します

OFFなし
ONあり(初期値)

キックオフ
キックオフチームを選択します

YOU常にあなたのキックオフで試合を開始します
COM常にコンピュータのキックオフで試合を開始します
RANDOM試合毎にキックオフのチームをランダムで決定します

自陣地
チームの守備陣地を選択します

DOWN SIDE常に画面下があなたの陣地になります(上に向かって攻撃)
UP SIDE常に画面上があなたの陣地になります(下に向かって攻撃)
RANDOM試合毎に陣地をランダムで決定します

スタミナモード
選手のスタミナ消耗レベルを選択します

OFF未使用(初期値)
EASY体力消耗が少ない
NORMAL普通
HARD体力消耗が多い

審判レベル
反則に対する審判の厳しさを設定します

OFF反則なし
NO CARD警告なし
EASY甘い
NORMAL普通(初期値)
HARD厳しい
RANDOM試合毎にランダム
 

組み合わせ抽選
ワールドチャンピオンシップモードでの組み合わせ決定方法を選択します

REAL年別に固定
RANDOMランダム
 

 

キー設定

自動移動モード
ゲーム開始時の自動移動スイッチを設定します

OFFオフ(初期値)
ON自動移動

ゴールカーソル
シュートコースを決めるカーソルの使用有無を設定します

OFFオフ(初期値)
ON使用する

バイブレーション
ボタン押下時のバイブ機能の有無を設定します

OFFオフ
ONオン(初期値)

ボタンサイズボタンの表示サイズを設定します

 

 

画面表示設定

フルスクリーン
OFFにすると画面にステータスバーが表示されます

OFFオフ(初期値)
ONフルスクリーン

画面の向き
画面の向きを設定します。

AUTO自動(初期値)
PORTRAIT縦向き
LANDSCAPE横向き

ユニフォーム
ユニフォームを設定します

※試合開始画面で選手の絵をタッチしても変更できます

HOME常にホーム(初期値)
AWAY常にアウェイ
RANDOM試合毎にランダム

背番号
試合中の背番号表示の有無を設定します

OFF非表示
ON表示(初期値)

試合時間
試合時間の表示方法を設定します

VIRTUAL90分表示(初期値)
REAL実時間

ボール着地点
ボールのバウンド位置に×マークを表示するか設定します

OFF非表示
ON表示(初期値)

操作説明
試合開始時に操作説明画面を表示するか設定します

※初回起動時に限り3回表示した後にOFFになります

OFF非表示
ON表示
 

 

サウンド設定

BGM音量BGM(歓声)の音量を設定します

SE音量SE(効果音)の音量を設定します

 

 

ボール設定

ボール種別
ボールの種類を選択します

NORMAL標準タイプ
NO CURVE全く変化しない
JABULAMI標準タイプより変化する
GRAVITY重力を強く受ける
MAGIC重力をあまり受けない
NIRVANA???
CUSTOMカスタムボール
 

CUSTOMボールを選択して[EDIT]ボタンを押すと、ボールの特性を編集することができます。
 

ballEdit
 

画像ボールの画像
変化レベル大きいほど曲がる
バウンド速度大きいほど弾む
感度大きいほど変化反応が速くなる
重力大きいほど飛距離がでなくなる
バウンド種別
ボールの弾み方を選択します

NORMAL真っ直ぐ
RANDOMランダム
TURN-L反時計回り
TURN-R時計回り
BACK180度反転
 

 

その他

言語
選手名やメニューの表示言語を選択します

ENGLISH英語
JAPANESE日本語
 

FPS処理速度を調整します

通常はHIGHですが、動きが遅い機種はMIDDLEかLOWに設定してください。

 

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12.出場国

ALGALGERIAアルジェリア
ARGARGENTINAアルゼンチン
AUSAUSTRALIAオーストラリア
BRABRAZILブラジル
CMRCAMEROONカメルーン
CHICHILEチリ
CIVCOTEDIVOIREコートジボワール
DENDENMARKデンマーク
ENGENGLANDイングランド
FRAFRANCEフランス
GERGERMANYドイツ
GHAGHANAガーナ
GREGREECEギリシャ
HONHONDURASホンジュラス
ITAITALYイタリア
JPNJAPAN日本
PRKKOREADPR韓国
KORKOREAREP北朝鮮
MEXMEXICOメキシコ
NEDNETHERLANDSオランダ
NZLNEWZERLANDニュージーランド
NGANIGERIAナイジェリア
PARPARAGUAYパラグアイ
PORPORTUGALポルトガル
SRBSERBIAセルビア
SVKSLOVAKIAスロバキア
SVNSLOVENIAスロベニア
RSASOUTHAFRICA南アフリカ
ESPSPAINスペイン
SUISWITZERLANDスイス
URUURUGUAYウルグアイ
USAUSAアメリカ
BELBELGIUMベルギー
BIHBOSNIA-HERZボスニアヘルツェゴビナ
COLCOLOMBIAコロンビア
CRCCOSTA RICAコスタリカ
CROCROATIAクロアチア
ECUECUADORエクアドル
IRNIRANイラン
RUSRUSSIAロシア
 

▲目次  

 

13.その他

PORTABLE SOCCER DX
開発スタッフ

◆プログラム :TAXI
◆グラフィック:TAXI
◆サウンド  :TAXI
◆アドバイス :YOKO/KOTARO

http://chobin.net/

(C)CHOBIN.net 2012
 

▲目次